// #include "mat4.h"
// Mat4::Mat4(){
//     this-> m00=0;
//     this-> m01=0;
//     this-> m02=0;
//     this-> m03=0;
//     this-> m04=0;
//     this-> m05=0;
//     this-> m06=0;
//     this-> m07=0;
//     this-> m08=0;
//     this-> m09=0;
//     this-> m10=0;
//     this-> m11=0;
//     this-> m12=0;
//     this-> m13=0;
//     this-> m14=0;
//     this-> m15=0;
// }
// Mat4::~Mat4()
// {
// }